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【遊戲】碧姬公主 表演時刻

  • kuei2081
  • 2024年4月7日
  • 讀畢需時 6 分鐘

已更新:2024年4月27日

當時看了簡介有點興趣,只是哀哀叫想玩而已,結果很剛好的表姊也有興趣&跟著玩看看體驗版,熬了幾天還是忍不住下單了一片回來....!!


下收主觀遊玩感想,如果不想有任何劇透的話請自行斟酌!


✏碧姬公主 表演時刻

✧個人主觀★★★☆☆

✧感想:這些星星就是給可愛的碧姬公主+好看的變裝~~最喜歡蛋糕服裝!樓層部分最喜歡4樓的設計,其實1到3樓的遊玩體驗就很豐富了,缺少的部分就是即使後來在遊戲同個階段場景中,突然想到說有哪邊星星要去吃,就不能回頭了@@算是一個只能直視前方的遊戲(ㄟ)&這點並不是遊戲BUG。

好處是就算掛掉不會整體重來&消耗耐心!


▲一國的公主跟瑪利歐一群人一樣很容易被帶到事故場景(欸)



■ 操作難易度是偏簡單~中間

操作上有幾關稍嫌少挑戰度,基本上只要跳躍+抓準時機,系統就會自動幫你飛到後面(?)或是多砍&踢幾次就可以解決掉敵方了🤣如果是期望高難度(舉例來說可能是路易吉那樣的)操作技巧,又沒特別喜歡任系列的話可能會覺得有些微偏向無感🤔?



■偏好題材?關卡類型?(單論戲院的部分)

以整體(題材、劇場設計、遊戲體驗....等)來說,自己的偏好:

「偵探」>「糕點製作」>「忍者村」=「牛仔」>「功夫」=「怪盜」>其他


所以在感想部分多多少少有些微差異,例如可能一不小心就會講太多之類的(欸)

再麻煩可以接受的再往下囉!



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【1F】


「劍士與荊棘的城堡」

第一關先來到這邊就是個先打打怪訓練手感的地方!








「歡迎蒞臨甜點美食節」

撇開本身喜歡甜點題材,以為這關沒有打怪主軸會很退火,但是意外的玩起來很療癒!喜歡攪拌蛋糕那段~~就是那種攪一攪「碰」的一聲變出餅乾那瞬間很療癒XDDDDD

變很多餅乾出來會有點小小成就感!(?)


▲頒獎典禮也截了一段畫面稱讚一下自己(小朋友)

在玩體驗版的時候一開始還以為蛋糕是可以自己隨心所欲的畫,結果不是XD後面兩個蛋糕都搞不清楚方向所以花ㄌ一點時間🤣常常擠的亂七八糟XDDDD

這關對我來說是有療癒效果的,服裝也好可愛~~有融入不同遊戲玩法體驗!



「荒野的牛仔」

好玩的一關!

但也有原因是這關是跟表姊一起操作的,所以途中有發生好笑的事情&有趣度會加倍XDDDD

追逐戰的部分手殘一直摔下橋梁真的很好笑🤣🤣碧姬的馬應該很想扁我(爆笑)




「激流忍法帖」

剛打開這關的感想是BGM好好聽??

很有忍者村的FU!

被敵人光照到會被送回去或是變成木頭,只有這點懲罰,敵方人好好XDDDDD(還故意跑去看看被照到會怎樣(犯O)





「要去二樓前的關卡(?)」

破解難度算簡單,沒有甚麼暗藏的機關或是過度繁瑣的程序,就簡單帶過XDDDD(對這隻鳥沒那麼有興趣(ㄟ







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【2F】


「劍士與亡靈的城堡」

裡面的場景是重複使用的,雖然標題就是劍士了也是可以理解,但是有種喜歡的題材沒有好好被運用的FU@@(囉嗦粉絲)


←破關完成後會先被帶去個別解索劍士燦星,在最後打大魔王的時候還犯O跑去邊邊試試看會不會掉下舞台,果然不會XD(欸)



「蒙面怪盜~華麗的潛入~」

操作難度算中間,動不動就被電🤣🤣(手殘)

但是有趣的地方是這關可以探索的地方挺多的,算可以好好體驗玩一玩的一關!




▲重玩後意外找到暗門,這樣的感覺更有怪盜的FU!



「冰上雪花」

第一次玩完的感想就是救命ㄛ不就幸好只是遊戲不然碧姬會一直被我弄到滑出去🤣🤣

操作上比怪盜那關還要手殘!!

但是值得稱讚的是冰上雪花場景&衣服等等的都很漂釀~讓角色穿得漂漂亮亮的起碼可以原諒一下自己手殘一直滑出去(不是)


▲發現這關只是在看不見的地方待太久就會被星星推出來🤣🤣推出來的樣子莫名好笑(在這關不能當薪水小偷概念)



「名偵探世界簿 被盯上的壁畫」

玩到目前最喜歡的一關啦~~要來好好介紹!

之前多多少少有看些實況,幸好這關剛好沒有劇透太多!

私心建議不要先網路上劇透這關。

推理的難度不會到很艱深,但是可以自己推理的感覺還是比較有趣&好玩~加上是跟家人一起玩這關,感覺還是不一樣!

▲喜歡的場景,對書房情有獨鍾(?)

▲開始猜犯人(爆米花竟然灑一地,好浪費餒)

壁畫結局也是合理(那麼大一塊要是搬出去也不太可能🤣那兩個犯人這麼小一隻)

可以享受過程就算值得了!一樣有融入不同的遊戲玩法,然後剛好很喜歡這個元素+遊戲體驗。



「要去三樓前的關卡」

這關有挑戰性,個人很喜歡~

一種躲貓貓的感覺!

這關有不同於紙劇場的感覺,所以會有新奇的體驗。




▲喜歡的原因之一也是因為這關特別有空間感,這樣往上看的視角場景個人很喜歡!



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【3F】


「任務:外星人危機」

碧姬公主化身為英雄拯救各位小精靈(?)們!








「夕陽的牛仔」

這次是變成在火車上啦~~一樣是好玩的!

騎著馬就不能慢慢晃或是探索一下周遭&要趕快去救人(廢話)







「歡迎蒞臨夢魘派對」

好可愛&好喜歡的萬聖節題材呀!!!還戴了南瓜帽子!因為很可愛所以玩起來愉悅度加倍🤞





▲萬聖節的場景真的看了好療癒呀!



「海洋旋律」

水元素的劇場設計很漂亮!但是遊戲操作設計上沒有很吸引我,是用歌聲讓魚群們去幫忙辦事(沒有魚權(乾)





▲截一個可愛的蝦蝦們XDDDDDD還有個別帶領結,好正式的海洋生物們!

▲場景華麗度還是很足夠的!



「要去四樓前的關卡」

把炸彈移動到中間讓他飛去貓身上就好(?)操作難度不高!








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【4F】


「名偵探事件簿 霧雨中的陰謀」

這個助理真的是齁XDDDD有夠橫衝直撞!!看在你可愛的份上原諒你!!!

在前面跟蹤壞人的時候很好玩,躲在招牌後面,招牌還被路過的小精靈移走XDDD救命ㄛ要打屁屁了你這豬隊友!!





「功夫英雄傳」

變成功夫裝後打起來特別的有力道,算是可以玩得很盡興的一關!

有一顆星星竟然意外藏在小店面的上頭,我都已經把店面踢走了(登愣)算是一關我重來蠻多次才收集到星星的一關🤣





「烈火忍法帖」

這關加了更多忍者的元素了!有加了很多機關(例如旋轉門、防盜鈴...之類的)個人很喜歡這些機關設計!





▲這裡的設計巧思可以給一百分!個人很喜歡在這階段的種種忍者元素。



「蒙面怪盜~被搶走的黃金像~」

不愧是怪盜,還追到飛行船上面XDDDD

真是不安寧的劇場,動不動就失竊(?)






▲最後滑出去那段好帥氣呀!可以一路上滑出去,也是過癮過癮(?)



「要去五樓前的關卡」

這關對我來說有點消耗耐心🤣🤣大概跟上一層貓咪那關設計概念差不多,只是時間拉長了一點!







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【5F】

五樓的部分已經是頂樓了,但是遊戲上個人體感變化不大,所以感想並沒有到很多。


「海洋的光明」

體感操作方面跟上次海洋關卡差不多,就不多打感想啦!

畫面依舊很豐富,畢竟是海洋(?)







「任務:紅色的行星」

一樣就是主打拯救各位小精靈(?)的碧姬英雄!








「冰上遊行」

滑來滑去有點手殘🤣打大魔王的部分跟上次一樣,這點稍微可惜了點@@








「功夫武勇傳」

一樣是打起來很有力道的一關,有加上很多棍子的運用(?)如果是很擅長運用棍子的應該在打快的部分很爽快,可以一次解決掉很多反派XDDDD




▲這邊花了好久時間才滾上來(爆笑)讓我截圖紀念一下🤣沒想到那些棍子蠻難操弄的!

▼比較可惜的是這進去了就是金幣窟而不是星星,我都這麼辛苦飛上來ㄌ!!(乾跟遊戲情緒勒索)



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「大魔王關卡/最終關卡」

操作難度不會很艱難,很有大魔王的那種華麗&盛大場景!相比之下碧姬公主好小一隻呀XDDDDDD





▲最終服裝,就是會有種「啊!果然是對付大魔王會出現的閃亮亮服裝(?)」


▲場面果然超級華麗好看!不愧是大魔王關卡,視覺饗宴。


▲最後來個全體致謝!


番外(?)拯救各位小精靈的部分就挑一些關卡、用一些圖片簡單帶過啦!

「番外」

←沒想到糕點反派長得有點可愛XDDDDDDD


地下室就是個拯救各位燦星的地方,被我放到番外的部分,基本上各關遊戲設計理念就是跟上面樓層差不多就不再各關卡一一介紹了~











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 總結



           ▲用一張自己意外覺得挺好看的服裝來做結尾!

但是不得不說換裝公主裝的部分有些設計有點一言難盡@@(略)


以價位來說內容很豐富,加上有融入不只打怪的遊戲體驗(偵探、做糕點關卡),後來即使整體破關了,還會加一些小遊戲(找忍者村的小孩們(?)、服裝換裝、收集星星...等),有感覺到官方用心設計讓這遊戲不會單純只是一個破關完就晾在一邊的遊戲片,所以如果喜歡這遊戲的遊玩體驗的話很適合一玩再玩!


已經滿足當初哀哀叫的心情了,目前遊玩感想告一段落,有想到什麼再補充!


2024.04.24

 
 
 

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